home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Games Collection 1 / software vault.zip / software vault / CDR06 / JSGO122.ZIP / GO.CFG < prev    next >
Text File  |  1993-09-17  |  6KB  |  183 lines

  1. ; This is the config file for the Galactic Overlord BBS Door Game.
  2.  
  3. ; Below are options for the game itself.
  4.  
  5. ;---------------------------- GOGAME -------------------------------------
  6.  
  7. [gogame]
  8.  
  9. ; The 'PLYRMAXGAME' setting can be used to limit how many games a 
  10. ; player can be active in.  Defaults to 10.
  11. ; This value only is used in the REGISTERED game and defaults to 3 in
  12. ; a UNREGISTERED game.
  13.  
  14. plyrmaxgame=50
  15.  
  16.  
  17. ; The 'MAXGAMES' setting can be used to limit how many games can be
  18. ; active concurrently.  Defaults to 50.
  19.  
  20. maxgames=50
  21.  
  22.  
  23. ; The 'POSTMASTER' option tells whether or not the game should use
  24. ; Post Master* to send a message to the players in a game to inform
  25. ; them when a game has started.  This option is for use with WildCat!
  26. ; BBS, however, if a similar utility exists for other BBS it may be
  27. ; possible with the parameters in the [POSTMASTER] section below to
  28. ; get it these other utilities work.
  29.  
  30. ; *written by Dave Cody, Boardwalk BBS 206-941-3124
  31.  
  32. postmaster=NO
  33.  
  34.  
  35. ; The 'STATS' option tells whether or not the game will display usage
  36. ; stats when it exits.
  37. ; This value only is used in the REGISTERED game and defaults to YES in
  38. ; in an UNREGISTERED game.  
  39. ; Also, in the REGISTERED game, the screen can be bypassed by pressing 
  40. ; any key even if the option is YES (just like the intro screen).
  41.  
  42. stats=YES
  43.  
  44.  
  45. ;--------------------------- GOMAINT -------------------------------------
  46.  
  47. ; Below are the settings for the maintenance software
  48. ; 'RANKING' and 'OVERLORD' are used to set what type of ranking files
  49. ; will be created.  These files can be used as a BBS bulletins.
  50. ;    NO   = Do not create a file.
  51. ;    ANSI = Create an ANSI file.
  52. ;    TEXT = Create a text file.
  53. ;    WC   = Create a Wildcat! BBS file.
  54.  
  55.  
  56. [gomaint]
  57.  
  58. ; will create RANK.TXT, RANK.WC, or RANK.ANS
  59.  
  60. ranking=NO
  61.  
  62.  
  63. ; will create GORANK.TXT, GORANK.WC, or GORANK.ANS
  64.  
  65. overlord=NO
  66.  
  67.  
  68. ;------------------------- POST MASTER -----------------------------------
  69.  
  70. ; This is the section that defines how a 'Post Master' type program would
  71. ; run.  Below are the defaults for using Post Master for Wildcat! BBS.
  72. ; A 'Post Master' type program is used for sending messages to the players
  73. ; in a game to let them know that a game has started.  This option in
  74. ; Galactic Overlord would execute after the last player joins a new game.
  75.  
  76. [postmaster]
  77.  
  78.  
  79. ; 'CREATE_DBG' tells GO to create a debug file that will show the commands
  80. ; that GO would have run.  Note: if this is set to YES, none of the Post
  81. ; Master commands will be executed.  This is primarily for testing
  82. ; purposes to ensure that you have all the options below set correctly.
  83. ; The file that will be created will be named POSTMSGS.DBG.  Once you are
  84. ; sure that the commands would be executed properly, set this option to NO.
  85. ; Also, none of the temporary files created will get deleted as well.
  86. ; GO also creates:
  87. ;       GOMSGTO.TXT for the userlist.
  88. ;       GOPMMSG.TXT for the message text.
  89.  
  90. create_dbg=YES
  91.  
  92.  
  93. ; 'PATH' is the option that lists the path to Post Master type software.
  94. ; If Post Master can be run from anywhere, just use POSTMSTR.  Otherwise,
  95. ; you will have to use the full path.  Be careful that this will not exceed
  96. ; 127 characters for command length (use debug files to make sure).
  97.  
  98. path=POSTMSTR.EXE
  99.  
  100.  
  101. ; 'DATA_PATH' is the option that lists the path to BBS message data 
  102. ; files.  GO will go to this directory/path and run the Post Master
  103. ; software.  It will then return to the game directory and proceed
  104. ; with the game.
  105.  
  106. data_path=I:\wc\data
  107.  
  108.  
  109. ; 'MESSAGE_PARM' is the parm to tell the above software to use a
  110. ; specific file to be used as the message.  The '%s' below is where the
  111. ; filename would go.  For example, Post Master requires a /I: parm
  112. ; like POSTMSTR /I:GOPMMSG.TXT.  It would then send GOPMMSG.TXT as a 
  113. ; message.
  114.  
  115. message_parm=/I:%s
  116.  
  117.  
  118. ; Below are three settings for Post Master would use to determine
  119. ; who to send the message(s) to.
  120.  
  121. ; 'USE_USERLIST' is the parm that is used by GO to create a userlist 
  122. ; that will be used by the Post Master software.  
  123.  
  124. ; If 'USE_USERLIST=YES' is set, GO will use the 'USERLIST_PARM' parm.
  125. ; This setting will send all the messages at once using a text file
  126. ; containing a list of the users.  Again, the '%s' is where the user
  127. ; list file would go.
  128.  
  129. ; If 'USE_USERLIST=NO' is set, GO will use the 'USER_PARM' parm.
  130. ; This setting will send the messages to each player one at a time.
  131. ; This option would be /T:%s using Post Master, however the userlist
  132. ; option, USERLIST_PARM works more efficiently.  Other software may
  133. ; use different parms, for example, if the software does not handle
  134. ; userlists and requires a username to be sent using an option like
  135. ; /U:Scott Jibben, then you would set USE_USERLIST=NO and USER_PARM=/U:%s.
  136. ; Again, the '%s' is where the user list file would go.
  137.  
  138. use_userlist=YES
  139. userlist_parm=/M:%s
  140. user_parm=/T:%s
  141.  
  142.  
  143. ; 'FROM_PARM' is used to tell the Post Master software who the message
  144. ; should be posted 'from'.  The %s is where GO inserts 'Galactic Overlord'.
  145. ; You may also force this option to display whatever you like in the from
  146. ; setting.  For example setting it to /F:Scott Jibben would send these 
  147. ; messages from 'Scott Jibben'.
  148.  
  149. from_parm=/F:%s
  150.  
  151.  
  152. ; 'SUBJECT_PARM' is the subject of the message.  The '%s' is filled in by
  153. ; GO.  The default subject is 'GO Game Started!'.
  154.  
  155. subject_parm=/S:%s
  156.  
  157.  
  158. ; 'PRIVATE_PARM' is the Post Master option that sets the message to be 
  159. ; private or not.  Leave this option blank if you would like the message to
  160. ; be public with Post Master.  I suggest that you leave this private so that
  161. ; players in hidden player games will know who they are playing against.
  162.  
  163. private_parm=/P
  164.  
  165.  
  166. ; 'CONFERENCE_PARM' is the Post Master option to set which conference the
  167. ; message will be posted to.
  168.  
  169. conference_parm=/C:0
  170.  
  171.  
  172. ; 'DISABLE_TAGLINE_PARM' is the Post Master option to disable the tagline
  173. ; that is inserted in the end of the message.  This option could be set to
  174. ; /X for registered versions of Post Master.
  175.  
  176. disable_tagline_parm=
  177.  
  178.  
  179. ; 'EXTRA_PARMS' are the extra parms that may be required for other Post
  180. ; Master type software.  It would not be required for Post Master.
  181.  
  182. extra_parms=
  183.